Terra Mystica: Era da Inovação ou Nations?

Capa de Terra Mystica: Era da Inovação Capa de Nations

Terra Mystica: Era da Inovação e Nations dividem as mecânicas Ordem do Turno: Ordem de Passe, Contratos, Rendimentos, Bônus de Fim de Jogo, Preparação Variável, Jogadores com Diferentes Habilidades.

Terra Mystica: Era da InovaçãoNations
Jogadores1 a 5 jogadores1 a 5 jogadores
Duração200 minutos120 minutos
Complexidadecomplexidade 4.3 de 5complexidade 3.5 de 5
Ano20232013
Idade mínima14+14+

Terra Mystica: Era da Inovação

Age of Innovation é um jogo standalone ambientado no mundo de Terra Mystica. Doze facções, cada uma com características únicas, povoam este mundo de terrenos variados. Aqui você competirá para erguir edifícios e transformá-los em cidades. Cada jogo permite que você crie novas combinações de facções, terras natais e habilidades, de modo que nenhuma partida seja igual à outra. Você controla uma dessas facções e fará a terraformação do mapa do jogo, transformando o terreno em suas terras natais, onde poderá erguir seus edifícios. A proximidade de outras facções pode limitar sua expansão, mas também lhe oferece vantagens significativas no jogo. Essa tensão adiciona ao apelo da série Terra Mystica. Melhore seus edifícios para ganhar recursos valiosos como ferramentas, estudiosos, dinheiro e poder. Construa escolas para avançar em diferentes ciências e colecione livros, que pode usar para fazer inovações. Construa seu palácio para ganhar uma nova habilidade poderosa ou erga oficinas, guildas e universidades para completar sua cultura. —descrição do fabricante

Nations

Desde os humildes começos da civilização passando pelas eras históricas do progresso, a humanidade viveu, lutou e construiu juntos em nações. As grandes nações protegem e proveem para os seus, enquanto lutam e competem contra outras nações e a própria natureza. As nações devem fornecer alimento e estabilidade conforme a população cresce. Devem construir uma economia produtiva. E o tempo todo, devem impressionar o mundo com suas grandes realizações para construir seu legado como as maiores nações na história da humanidade! Nations é um intenso jogo de tabuleiro histórico para 1–5 jogadores que leva 40 minutos por jogador para ser jogado. Os jogadores controlam o destino de nações desde seus humildes começos na pré-história até o início da Primeira Guerra Mundial. As nações competem constantemente umas contra as outras e devem equilibrar necessidades imediatas, crescimento de longo prazo, ameaças e oportunidades. Introdução ao jogo Os jogadores escolhem uma Nação e uma dificuldade para jogar, similar aos jogos da série Civilization computer games. Após a fase de crescimento, 2 eventos históricos são revelados, pelos quais os jogadores competirão durante a rodada. Depois os jogadores realizam uma única ação pequena cada um, em ordem de jogador, quantas vezes desejarem até que todos passem. As ações são: Comprar uma carta Deslocar um trabalhador Contratar um arquiteto para uma maravilha Ação especial fornecida por uma carta Cada jogador possui tabuleiros individuais que representam sua Nação. Há muitas maneiras pelas quais os jogadores afetam, competem e interagem indiretamente com outros jogadores. Mas não há mapa, sem unidades para mover e sem ataques diretos a outros jogadores. Quando todos passaram, há produção, a nova ordem de jogador é determinada (cada posição é competida), os eventos históricos acontecem, e se esta for a última rodada de uma era, os registros são pontuados. No início de uma nova rodada, a maioria das cartas antigas são removidas e novas são colocadas no display. Pontos de vitória são ganhos e perdidos durante o jogo, e também concedidos ao final do jogo. O jogador com mais pontos de vitória é o vencedor. Veja 'Mais informações' abaixo para link às regras, etc.

Ficha de Terra Mystica: Era da Inovação · Ficha de Nations