Through The Ages: Uma Nova História da Civilização ou Civolution?

Capa de Through The Ages: Uma Nova História da Civilização Capa de Civolution

Through The Ages: Uma Nova História da Civilização e Civolution dividem as mecânicas Rendimentos, Eventos, Compra Aberta.

Through The Ages: Uma Nova História da CivilizaçãoCivolution
Jogadores2 a 4 jogadores1 a 4 jogadores
Duração180 minutos180 minutos
Complexidadecomplexidade 4.4 de 5complexidade 4.3 de 5
Ano20152024
Idade mínima14+14+

Through The Ages: Uma Nova História da Civilização

Through the Ages: A New Story of Civilization é a nova edição de Through the Ages: A Story of Civilization, com inúmeras alterações, pequenas e grandes, nas cartas do jogo ao longo de suas três eras, além de mudanças significativas no funcionamento do sistema militar. Through the Ages (TTA) é um jogo de construção de civilizações. Cada jogador tenta construir a melhor civilização por meio de uma gestão cuidadosa de recursos e: descobrindo novas tecnologias, elegendo líderes competentes, construindo maravilhas e mantendo um exército forte. Qualquer fraqueza em qualquer área pode ser explorada pelos seus oponentes. O jogo se desenrola ao longo das eras, começando na Antiguidade e terminando na era moderna. Um dos principais mecanismos do TTA é o “card drafting”. Tecnologias, maravilhas e líderes entram em jogo e ficam mais fáceis de selecionar quanto mais tempo permanecem em jogo. Para usar uma tecnologia, você precisará de ciência suficiente para descobri-la, comida suficiente para criar uma população que a opere e recursos (minério) suficientes para construir o edifício necessário para utilizá-la. Ao equilibrar os recursos necessários para avançar sua tecnologia, você também precisa construir um exército. O exército é “construído” da mesma maneira que os edifícios civis. Jogadores com um exército fraco serão alvo de outros jogadores. Não há mapa no jogo, então você não pode perder território, mas jogadores com um exército mais forte roubarão recursos, ciência, matarão líderes, tomarão população ou cultura. É muito difícil vencer com um exército forte, mas é muito fácil perder por causa de um exército fraco. A vitória é conquistada pelo jogador cuja nação tiver mais cultura no final da era moderna.

Civolution

Olá, estudantes! O corpo docente cósmico da Academia Técnica da Criação tem o prazer de dar-lhes as boas-vindas à sua Civolution, a prova final de Design de Civilizações! Para esta ocasião, preparamos um cenário humanóide em um continente isolado. Aqui, cada um de vocês detém o posto de uma divindade local intimamente ligada à sua própria civilização e deve conduzi-la ao sucesso sobre as outras civilizações. Suas possibilidades de desenvolvimento são infinitas e vão desde o progresso cultural e técnico até adaptações evolutivas. Por exemplo, o que vocês considerariam mais benéfico para suas tribos: inventar a roda ou desenvolver asas? Demonstrem sua habilidade de operar o console de civilização e mostrem-nos como vocês conseguem se adaptar às condições ambientais mutáveis e ao caos criativo moderado. Quando o exame terminar após quatro eras, quem conseguir acumular o maior número de pontos de sucesso não apenas será aprovado no exame, mas se tornará um membro pleno da Academia Técnica da Criação e terá a oportunidade de ser promovido para a próxima instância. Civolution é um jogo de estilo “heavy euro” de dificuldade média a alta que utiliza um mecanismo de seleção de dados para acionar ações em uma estrutura semelhante a uma árvore tecnológica. À medida que você descobre como usar melhor seus dados e colocar suas cartas únicas em jogo, surgem inúmeras estratégias e caminhos para a vitória; no entanto, cada vez que jogar, você explorará apenas uma fração das possibilidades que o sistema do jogo e as muitas cartas oferecem. —descrição da editora Está disponível uma implementação em webapp do autômato solo V.I.C.I. (requer uma cópia física do jogo).

Ficha de Through The Ages: Uma Nova História da Civilização · Ficha de Civolution