Carcassonne: The Castle
Lançado em 2003
- 2 jogadores
- 60 minutos
- 8+ anos
- complexidade 2.0 de 5
- #870 no BGG
- #2203 na Ludopedia
Design de Reiner Knizia, Klaus-Jürgen Wrede
Publicado por Hans im Glück, 999 Games, Albi, Enigma (Bergsala Enigma), Hobby World, Nasza Księgarnia, Rio Grande Games, Smart Ltd
Sobre o jogo
Carcassonne: the Castle se passa na própria cidade de Carcassona. O tema é o desenvolvimento da cidade dentro das "muralhas do castelo", que seria mais apropriadamente chamado de muralhas da cidade, mas aparentemente Carcassonne: The City já estava em desenvolvimento. Não é uma expansão, mas um jogo stand-alone de tile-placement com a mecânica de Carcassonne adaptada especialmente para dois jogadores. O objetivo é liderar a corrida ao redor da muralha do castelo, que também é a trilha de pontuação do jogo. Há itens bônus na muralha para o primeiro jogador a alcançar aquele ponto. A jogabilidade é muito similar a Carcassonne, mas todos os tiles devem ser jogados dentro das muralhas, o que frequentemente restringe as escolhas. Os followers usados para pontuar são arautos (em caminhos), cavaleiros (em torres), escudeiros (em casas) e mercadores (em pátios, que são mais valiosos se tiverem um mercado). E o jogador com a maior "cidadela" (maior casa completada durante o jogo) pontua pela maior área contígua não desenvolvida (espaços de tiles não jogados) no final do jogo. Os tiles bônus coletados das muralhas adicionam reviravoltas na pontuação, como dobrar uma estrutura de pontuação particular ou pontuar uma estrutura não completada.
Mecânicas
- Colocação de Peças
- Influência / Maioria na Área
- Bônus de Fim de Jogo