Caverna: The Cave Farmers ou Agricola?
Caverna: The Cave Farmers e Agricola dividem as mecânicas Crescimento Automático de Recursos, Ordem do Turno: Ação de Reivindicação, Valorização dos Recursos Não Escolhidos, Alocação de Trabalhadores, Solo / Solitário.
| Caverna: The Cave Farmers | Agricola | |
|---|---|---|
| Jogadores | 1 a 7 jogadores | 1 a 5 jogadores |
| Duração | 210 minutos | 120 minutos |
| Complexidade | complexidade 3.8 de 5 | complexidade 3.6 de 5 |
| Ano | 2013 | 2007 |
| Idade mínima | 14+ | 12+ |
Caverna: The Cave Farmers
Seguindo a mesma linha de seu antecessor (Agricola), Caverna: The Cave Farmers é um jogo de worker placement no coração, com foco em agricultura. No jogo, você é o líder barbudo de uma pequena família de anões que vive em uma caverna nas montanhas. Você começa o jogo com um agricultor e sua esposa, e cada membro da família agrícola representa uma ação que o jogador pode executar a cada turno. Juntos, você cultiva a floresta em frente à sua caverna e cava mais profundamente na montanha. Você mobiliza as cavernas como habitações para sua prole, bem como espaços de trabalho para pequenas empresas. Cabe a você decidir quanto minério deseja extrair. Você precisará dele para forjar armas que permitem que você saia em expedições para ganhar itens e ações bônus. Enquanto cava a montanha, você pode encontrar fontes de água e descobrir minas de minério e rubi que ajudam a aumentar sua riqueza. Logo em frente à sua caverna, você pode aumentar ainda mais sua riqueza com agricultura: Pode derrubar a floresta para semear campos e cercar pastos para manter seus animais. Você também pode expandir sua família enquanto administra sua fazenda cada vez maior. No final, o jogador com o desenvolvimento mais eficiente de seu tabuleiro individual vence. Você também pode jogar a variante solo deste jogo para se familiarizar com os 48 azulejos de mobiliário diferentes para sua caverna. Caverna: The Cave Farmers, que tem um tempo de jogo de aproximadamente 30 minutos por jogador, é um redesenho completo de Agricola que substitui os baralhos de cartas do jogo anterior por um conjunto de edifícios, adicionando a capacidade de comprar armas e enviar seus agricultores em missões para ganhar mais recursos. O designer Uwe Rosenberg diz que o jogo inclui partes de Agricola, mas também tem novas ideias, especialmente a parte da caverna do seu tabuleiro de jogo, onde você pode construir minas e procurar rubis. O jogo também inclui dois novos animais: cães e burros.
Agricola
Em Agricola, você é um fazendeiro em uma cabana de madeira com seu cônjuge e pouco mais. No início, em um turno, sua família consegue fazer apenas duas ações, uma para você e outra para seu cônjuge, como pode ser encontrado entre todas as possibilidades em uma fazenda: arar campos; coletar materiais; construir cercas, e assim por diante. Há inúmeras escolhas disponíveis, e conforme o jogo progride você terá cada vez mais, já que a cada rodada uma nova carta de ação é revelada, oferecendo uma ação possível a mais. Você pode pensar em ter filhos para realizar mais trabalho, mas primeiro precisará expandir sua casa para fazer espaço - e o que você vai alimentar todos esses pequenos miúdos? O jogo suporta diversos níveis de complexidade, principalmente através da distribuição de cartas que representam Melhorias Menores e Ocupações. Na versão para iniciantes (chamada de Family Variant no lançamento dos EUA), essas cartas não são usadas. Para o jogo avançado, o lançamento nos EUA inclui três níveis de ambos os tipos de cartas: Basic (E-deck), Interactive (I-deck) e Complex (K-deck), e o manual encoraja jogadores a experimentar os vários decks e combinações deles. Decks do mercado paralelo como o Z-Deck e o L-Deck também existem. Cada jogador começa com uma mão de 7 cartas de Ocupação (de mais de 160 no total) e 7 cartas de Melhoria Menor (de mais de 140 no total) que ele/ela pode usar durante o jogo se encaixarem em sua estratégia. Agricola é um jogo baseado em turnos, e o problema a ser superado é que cada ação disponível pode ser tomada por apenas um jogador a cada rodada, então é importante ser cuidadoso com suas escolhas. Há inúmeras estratégias, algumas das quais dependem de sua mão de cartas. O vencedor é o jogador com o maior número de Pontos de Vitória pelas Melhorias feitas em sua fazenda. -descrição originalmente de BoardgameNews