Small World ou Small World of Warcraft?

Capa de Small World Capa de Small World of Warcraft

Small World e Small World of Warcraft dividem as mecânicas Valorização dos Recursos Não Escolhidos, Pontos de Vitória como Recurso, Movimento de Área, Influência / Maioria na Área, Jogadores com Diferentes Habilidades, Rolagem de Dados.

Small WorldSmall World of Warcraft
Jogadores2 a 5 jogadores2 a 5 jogadores
Duração80 minutos80 minutos
Complexidadecomplexidade 2.3 de 5complexidade 2.7 de 5
Ano20092020
Idade mínima8+10+

Small World

Em Small World, os jogadores disputam a conquista e o controle de um mundo que é simplesmente pequeno demais para acomodar todos eles. Criado por Philippe Keyaerts como uma continuação fantástica de seu premiado Vinci, Small World é habitado por um elenco excêntrico de personagens, como anões, magos, amazonas, gigantes, orcs e até mesmo humanos, que usam suas tropas para ocupar territórios e conquistar terras adjacentes, a fim de expulsar as outras raças da face da terra. Escolhendo a combinação certa entre as 14 raças fantásticas diferentes e 20 poderes especiais únicos, os jogadores correm para expandir seus impérios — muitas vezes às custas de vizinhos mais fracos. No entanto, eles também devem saber quando levar sua própria civilização, que se expandiu demais, ao declínio e conduzir uma nova à vitória! A cada turno, você usa as várias peças da raça escolhida (tipo de criaturas) para ocupar territórios adjacentes (normalmente) — possivelmente derrotando raças inimigas mais fracas pelo caminho — ou desiste da sua raça, deixando-a “entrar em declínio”. Uma raça em declínio é indicada virando as peças para o lado preto e branco. No final do seu turno, você ganha um ponto (moeda) por cada território que suas raças ocupam. Você pode ter uma raça ativa e uma raça em declínio no tabuleiro ao mesmo tempo. Seu total de ocupações pode variar dependendo das habilidades especiais de sua raça e dos territórios que elas ocupam. Após a rodada final, o jogador com mais moedas vence. Esclarecimentos: disponíveis em uma postagem fixada no fórum.

Small World of Warcraft

Em Small World of Warcraft, os jogadores disputam a conquista e o controle de um mundo que é simplesmente pequeno demais para acomodar a todos. Small World of Warcraft se passa no mundo de fantasia de Azeroth, onde as raças da Aliança e da Horda — incluindo Orcs, Anões, Trolls e Worgen — se enfrentam em um conflito que consome o mundo. No jogo, os jogadores escolhem combinações de poderes especiais e raças do universo Warcraft, como os Pandarens Magos do Portal ou os Goblins Erboristas, e disputam o controle de Azeroth. Para ajudá-los a alcançar o domínio, os jogadores ocuparão terrenos lendários e buscarão o controle de artefatos poderosos. No entanto, todos os impérios acabam por cair, por isso os jogadores precisam estar prontos para colocar uma raça em expansão excessiva em um estado de “declínio” e liderar uma nova para governar Azeroth. Mais detalhadamente, a cada turno você usa as múltiplas peças da sua raça fantástica escolhida para (normalmente) ocupar territórios adjacentes, possivelmente derrotando raças inimigas mais fracas pelo caminho, ou desiste da sua raça e deixa-a entrar em declínio. Uma raça em declínio é indicada virando as peças para o lado preto e branco. No início do jogo ou depois de entrar em declínio, você escolhe uma nova combinação de raça/poder no início do seu turno, com as 16 raças e 20 poderes sendo emparelhados aleatoriamente a cada jogo. No final do seu turno, você ganha uma moeda por cada território que suas raças ocupam. Você pode ter uma raça ativa e uma raça em declínio no tabuleiro ao mesmo tempo. Seu total de ocupações pode variar dependendo das habilidades especiais de sua raça e dos territórios que elas ocupam. Após a rodada final, o jogador com mais moedas vence.

Ficha de Small World · Ficha de Small World of Warcraft