Through the Ages: A Story of Civilization ou Through The Ages: Uma Nova História da Civilização?

Capa de Through the Ages: A Story of Civilization Capa de Through The Ages: Uma Nova História da Civilização

Through the Ages: A Story of Civilization e Through The Ages: Uma Nova História da Civilização dividem as mecânicas Leilão: Lance Único, Marcas, Rendimentos, Leilão / Lances, Pontos de Ação, Toma Essa, Compra Aberta.

Through the Ages: A Story of CivilizationThrough The Ages: Uma Nova História da Civilização
Jogadores2 a 4 jogadores2 a 4 jogadores
Duração240 minutos180 minutos
Complexidadecomplexidade 4.2 de 5complexidade 4.4 de 5
Ano20062015
Idade mínima12+14+

Through the Ages: A Story of Civilization

Through the Ages é um jogo de construção de civilizações. Cada jogador tenta construir a melhor civilização por meio de uma gestão cuidadosa dos recursos, da descoberta de novas tecnologias, da eleição dos líderes certos, da construção de maravilhas e da manutenção de um exército forte. Qualquer ponto fraco em qualquer área pode ser explorado pelos seus adversários. O jogo se desenrola ao longo das eras, começando na Antiguidade e terminando na era moderna. Um dos principais mecanismos do TTA é o “card drafting”. Tecnologias, maravilhas e líderes entram em jogo e ficam mais fáceis de selecionar quanto mais tempo permanecem em jogo. Para usar uma tecnologia, você precisará de ciência suficiente para descobri-la, comida suficiente para criar uma população que a opere e recursos (minério) suficientes para construir o edifício onde ela será utilizada. Ao equilibrar os recursos necessários para avançar sua tecnologia, você também precisa construir um exército. As instalações militares são construídas da mesma forma que os edifícios civis. Jogadores com um exército fraco serão alvo de outros jogadores. Não há mapa no jogo, então você não pode perder território, mas jogadores com exércitos mais fortes roubarão recursos, ciência, matarão líderes, tomarão população ou cultura. É muito difícil vencer com um grande exército, mas é muito fácil perder por causa de um exército fraco. A vitória é conquistada pelo jogador cuja nação tiver mais cultura no final da era moderna.

Through The Ages: Uma Nova História da Civilização

Through the Ages: A New Story of Civilization é a nova edição de Through the Ages: A Story of Civilization, com inúmeras alterações, pequenas e grandes, nas cartas do jogo ao longo de suas três eras, além de mudanças significativas no funcionamento do sistema militar. Through the Ages (TTA) é um jogo de construção de civilizações. Cada jogador tenta construir a melhor civilização por meio de uma gestão cuidadosa de recursos e: descobrindo novas tecnologias, elegendo líderes competentes, construindo maravilhas e mantendo um exército forte. Qualquer fraqueza em qualquer área pode ser explorada pelos seus oponentes. O jogo se desenrola ao longo das eras, começando na Antiguidade e terminando na era moderna. Um dos principais mecanismos do TTA é o “card drafting”. Tecnologias, maravilhas e líderes entram em jogo e ficam mais fáceis de selecionar quanto mais tempo permanecem em jogo. Para usar uma tecnologia, você precisará de ciência suficiente para descobri-la, comida suficiente para criar uma população que a opere e recursos (minério) suficientes para construir o edifício necessário para utilizá-la. Ao equilibrar os recursos necessários para avançar sua tecnologia, você também precisa construir um exército. O exército é “construído” da mesma maneira que os edifícios civis. Jogadores com um exército fraco serão alvo de outros jogadores. Não há mapa no jogo, então você não pode perder território, mas jogadores com um exército mais forte roubarão recursos, ciência, matarão líderes, tomarão população ou cultura. É muito difícil vencer com um exército forte, mas é muito fácil perder por causa de um exército fraco. A vitória é conquistada pelo jogador cuja nação tiver mais cultura no final da era moderna.

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